Fiche personnage Pema.

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Fiche personnage Pema.

Message par Pema "rage vicious" le Jeu 21 Sep - 16:28

<Vous sélectionnez le fichiez de l'apprentie Pema dans les banques de données de l'ordre et lisez ceci :>


Informations générales


  • Nom de naissance : Keith Vitaan
  • Prénom de naissance : Pema
  • Planète d'origine : Dromund Kaas
  • Race : Humaine
  • Âge: 20 ans
  • Titre et appellation actuelle : Apprentie
  • État : Vivante
  • Anciens Maîtres : Darth Vannadore (Mort)


Apparence


  • Taille: 1metre 78
  • Peau: pâle
  • Yeux: ambre
  • Cheveux: chatain clair
  • Tatouages ou signes distinctifs: Implant facial menton et front, brulure d'acide sur le coté gauche de la face


<En pièce jointe, vous pouvez ouvrir un enregistrement d'appel holographique passé avec un responsable de l’académie de Korriban.>



"Pema est une apprentie prometteuse avec un sens aiguë de la compréhension du code. Elle pense donc comme un bon sith et se voue aux missions qu'on lui confie avec une combativité et une envie de réussir rare pour des accolytes ou jeunes apprenties."

"Elle a réussi ses épreuves et n'est pas morte dans les tombeaux concluant sa formation sur Korriban après avoir étudié sur Dromund Kaas et probablement auprès de ses parents avant ça. Pema a très vite intéressé un seigneur noir des sith ce qui est normal."

"C'est une impérial dans l’âme, elle vie pour servir notre empire et rythme des tradition sith, les corps enseignant peuvent se féliciter d'avoir élever un sith de cette qualité."

"Elle maîtrise les base c'est certain, Shii'cho, saut de force, traction répulsion basique, ses implants cependant ont naturellement empêché l'apprentissage en vue d'apprendre un jour les éclaires néanmoins elle montre une forte prédisposition à l'Ataru au Jar'kai et même au Sokan quand elle se concentre suffisamment, la maîtrise de la trois dimension est un de ses atouts, sa discrétion également."

"Ces points faibles, pour le moment il y en a pas de flagrant, peut-être ne les a t-elle pas découvert tout simplement et en réglé général pour un jeune apprenti c'est l'inexpérience le principal point faible qu'un maître doit combler."


Points de compétences [Aprentie sith niv10]:


  • Point de vie: 4

  • Force physique: 1
  • Agilité: 11
  • Réflexe: 6
  • Sensibilité à la Force ou Maitrise: 2

  • Point d'experience: 0/5000
  • Niv/semaine: 1/2

Capacité spéciale : Implant pirate du pôle des sciences impériales : Permet de pirater et prendre le contrôle d'un droïde.


Points de compétences de son esclave:


  • Point de vie: 2

  • Force physique: 0
  • Agilité: 0
  • Réflexe: 2
  • Maitrise: 1

Pema "rage vicious"

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Date d'inscription : 21/09/2017

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